타코작가@taco1704

    SD 캐릭터 표현 시 가랑이 기준으로 양쪽 선을 올리면 정면, 내리면 뒷면이 된다

    SD 캐릭터 표현 시 가랑이 기준으로 양쪽 선을 올리면 정면, 내리면 뒷면이 된다
    8994,2606ヶ月前
    타코작가@taco1704

    옆모습에서 뒤쪽에 위치한 발 위치만으로도 지면의 각도를 만들 수 있다

    옆모습에서 뒤쪽에 위치한 발 위치만으로도 지면의 각도를 만들 수 있다
    9635,1266ヶ月前
    타코작가@taco1704

    일본에 두 번째 책이 출간되어 너무 기쁩니다! 힘써준 관계자분들 항상 감사합니다. 『TACO直伝! 知っているだけで劇的に上達する 人体ドローイングのコツ390』 後で余裕ができて機会があれば 本屋に陳列されている私の本を見に日本に行ってみようと思います。 " 誠にありがとうございます! "

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    5883,2745ヶ月前
    타코작가@taco1704

    SD 캐릭터 옆모습 인체에서 앞, 뒤 흐름 차이가 생긴다 (앞이 좀 더 나오는 곡선 흐름을 갖게 된다)

    SD 캐릭터 옆모습 인체에서 앞, 뒤 흐름 차이가 생긴다
(앞이 좀 더 나오는 곡선 흐름을 갖게 된다)
    3,9962.4万5ヶ月前
    타코작가@taco1704

    SD 얼굴을 로우앵글로 볼 때 코와 광대가 이어지는 삼각형의 돌출로 눈 일부가 가려진다

    SD 얼굴을 로우앵글로 볼 때 코와 광대가 이어지는 삼각형의 돌출로 눈 일부가 가려진다
    5,7673.3万5ヶ月前

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