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타코작가
@taco1704
프로픽 드로잉 강사 / 웹툰 작가 / 게임, 애니 컨셉 디자이너 / 이모티콘 작가
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타코작가
@taco1704
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6年前
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하이큐 - 카게야마 토비오
타코작가
@taco1704
76
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1年前
1
새끼손가락만 방향을 다르게 만들면 섬세하거나 우아한 느낌의 손동작이 된다
타코작가
@taco1704
71
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1年前
1
그림체 설정에 따라 차이는 있지만 평균적으로 눈보다 눈썹을 조금 더 길게 그리고 단순화된 눈일 때는 눈보다 눈썹이 같거나 점점 짧아진다
타코작가
@taco1704
54
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1年前
1
얇은 머리카락을 끝부분에 간격을 띄워 추가하면 숱을 친 가벼운 샤기컷 스타일 연출이 가능하다
타코작가
@taco1704
52
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1年前
1
옆모습 긴 머리를 그릴 때 등에 닿아 살짝 휘어지는 실루엣 흐름으로 만든다
타코작가
@taco1704
31
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1年前
1
손에 힘을 빼고 손가락을 모으면 새끼손가락 방향으로 살짝 기울게 된다
타코작가
@taco1704
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1年前
1
머리카락 볼륨 위치에 따라서 다른 스타일로 보여줄 수 있다
타코작가
@taco1704
38
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1年前
1
발이 길어지는 문제가 생길 경우 정강이 길이를 3등분 하여 대략 1/3 정도로 발 길이를 예측한다
타코작가
@taco1704
35
92
1年前
1
옆모습 남자 가슴 유륜의 위치는 실루엣에서 조금 떨어진 위치에 그려준다 (생각보다 멀리 있지 않다)
타코작가
@taco1704
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67
1年前
1
콧구멍 기울기는 코 밑면에서 코끝 가운데로 모이는 기울기로 맞춘다
타코작가
@taco1704
15
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3ヶ月前
1
옆머리를 귀 뒤로 넘기면 앞으로 일부 휘어지는 흐름이 생긴다
타코작가
@taco1704
13
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10ヶ月前
1
눈동자 크기 차이가 생길수록 캐릭터의 인상이나 분위기가 달라진다
타코작가
@taco1704
14
45
1年前
1
짝다리 짚는 자세일 때 가슴 쪽 중심축과 머리의 중심축 흐름을 반대로 만들면 자연스럽다
타코작가
@taco1704
13
36
9ヶ月前
1
디테일의 표현 차이는 생기지만 인체 비율이 같은 상태에서 얼굴, 손, 발 크기만 달라져도 스타일이 달라진다
타코작가
@taco1704
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1年前
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앞머리 형태에 따라 다양한 인상을 만들 수 있다
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