こちら、怪人やオリジナルのヒーローをお絵描きするアカウントです。 お仕事のご依頼はDM スケブはhttps://t.co/61NMOiW0fx からお願いします。 アイコンはエリンギさん(@Azukiazi_Eringi )から 無断転載ダメゼッタイ
#オリジナル仮面ライダー仮面ライダータグリスクロスオブオリジン怪身帯と戦うライダーとして考案したライダーです1号×クウガ×ゼロワンのフュージョンライダーとして過去にデザインしたものを、フュージョンはそのままに衣類というコンセプトに特化する形でデザインしました
#私の個性はきっと誰かにささる 基本はオリジナルで怪人のデザインをしまくっていますが、現在は仮面ライダーのベルトを怪人にするという企画を更新中です!!
そういえば、最終回放送後にデイブレイクの手直しとアルティマ版のガッチャードライバーを裏カラーしていたんですよね...
#オリジナル怪人 レジェンドライバー 怪身帯 最終回記念... のつもりではなかったのですが良いタイミングなので() 今回はディケイドライバーを改造してレジェンドライバーにしています 色を変更してレジェンドらしいパーツを各部に追加することでらしさを演出しています 胸部は言わずもがなです()
#オリジナル怪人ゴーストドライバー 怪身帯非常に怪人にしやすかった...()基本は拘束衣と死神をモチーフに、ゴーストドライバーのコワメカな部分を覆う布を全面に広げる形でデザインしました目元は元々拘束の一環として覆っていたのですが、結果的に"開眼"を抑える的な役割を果たしてくれましたw
文字絡みの部分を修正してます(誤字が消えたかは不明!!)
#オリジナル怪人聖剣ソードライバー 怪身帯ライドブックの書き込みがエグかった..()基本は胸から左肩にかけてドライバーの意匠を取り込み、右腕は抜刀した際の火花を炎に置換して、右腕全体が「炎に包まれる火炎剣烈火」に見えればなと思いながらデザインいたしました
#オリジナル怪人Vバックル 怪身帯(マグナ,ベノ,エビル)ここいらでVバックルの派生を描こうということで、ゾルダ、王蛇、ライアのVバックルでデザインしましたゾルダは召喚機がゾルダの顔に似ている形でデザインされているので、ゾルダになりすぎないように召喚機を横に向けてデザインしました
#オリジナル怪人 ゲーマドライバー 怪身帯 難しかったですw 色々思案した結果、バグスターの印象を持たせつつド◯キーコング的な感じを出そうと手足を大きくして、そこにレベル1などのエッセンスを足してエグゼイドらしさを出しています 自分でもなかなかない引き出しを開けてデザインしましたねw
微修正版です!!
#オリジナル怪人ガッチャードライバー 怪身帯デイブレイクver.所謂リカラーです本当に純粋な色変更ですが、肩や顔の矢印を複眼に合わせた水色にしたり、わかりにくいですがファイヤーパターンを追加したりすることでデイブレイクらしさを表現いたしました
#オリジナル怪人カブトゼクター 怪身帯苦戦しました()やはりカブトゼクターはキャストオフが肝なんですが、怪人の形態でそれを行うのは不可能と考えて、ゼクターに左右どちらの要素も入れ込んで左右対称に、マスクドフォームはファ○ネルとして取り入れています
こちらネオバージョンです色味のみの変更ですが、なかなか印象が変わったんじゃないかと思います#二次創作#仮面ライダーディケイド
#オリジナル怪人ディケイドライバー 怪身帯記念すべき十体目なのでディケイドです()一応記念作なのでバックルを金にしたり、素体の色に変化をつけたりしていますディケイドは固有の世界観がないので、それっぽい要素の詰め合わせで描いてますむずかった...w
#オリジナル怪人ウィザードライバー 怪身帯今回のポイントはウィザードリングを拳に装着させたことです。ウィザードはリングの都合でパンチアクションを行わなかったという歴史がありますが、今回はそのアンチテーゼのような意味合いも込めてこの配置となりました。顔はウィザードラゴンですねw
#オリジナル怪人Vバックル 怪身帯(ドラグ,ダーク,シザース)更新されるたびにゴツくなってた怪身帯を、一旦シンプルに戻そうという思いで制作した一体です。Vバックルと銘打っていますが、召喚機を顔に配置して各ライダーの印象の変化を狙っているので、Vバックル自体の主張は控えめですね...w
#オリジナル怪人ガッチャードライバー 怪身帯やりすぎました()説明すべき部分はいろいろありますが、まずはこの腕ですねw腕は、ガッチャードの変身ポーズを象っていて、下から上にかけて一連の動作になるようにしています。よく見るとガッチャードの素体だったり...?
#オリジナル怪人音角・音撃鼓 怪身帯顔がまんま響鬼です()ベルト軸のアイテムではありながら変身には使用しない音撃鼓を、雷神をモチーフに配置することで印象に残るようにしつつ、メインのアイテムである音角はド真ん中に配置してわかりやすくしていますインパクト重視ですねこれはw
#オリジナル怪人Re.ビルドドライバー 怪身帯語ることは多いですが、基本は格好良くなるように仕上げましたドライバー自体はメカメカしいデザインなのでそこまで弄らずストレートに配置、顔はローグやスタークのようなバイザーありきのフェイスで他ベストマッチにも対応できるようにしました
#オリジナル怪人戦極ドライバー 怪身帯鎧武のモチーフがモロに出てますね()ロード・バロンならぬロード・鎧武に戦極ドライバー+オレンジのアーマーが装着されているというコンセプトですドライバー要素をかなり崩したのと、アームズチェンジを度外視してしまったのは反省点ですね...
#オリジナル怪人オルタリング怪人アギトのベルト怪人ですオルタリング自体はシンプルで弄りにくかったので、アギトの世界観が滲み出るデザインにしましたアギトのクロスホーンを羽根に見立てて、天使や神様の雰囲気を持つ怪人にしています顔はエルロードを参考にしたパーツ配置にしていますね
#オリジナル怪人デザイアドライバー怪人全ドライバー怪人の中で最も労力を使った一体です()盛り込めるギミックは盛り込もうということで、IDコアを胸部の目立つ位置に、バックルを肩に、バックルで変化する箇所を顔、腕、腰にギチギチに詰めましたツリーにエントリー形態などを貼っておきます
#オリジナル怪人修正セルストルフ二作()リザードとプローンを微修正しましたリザードは肩に棘を増やし、プローンは顔の一部と色を塗り直しました
#オリジナル怪人レプトディラス セルストルフ「ハラボテアシナガメクラチビシデムシ」という和名のインパクトが凄すぎる昆虫の怪人です名前も好きなんですが、この昆虫は何より見た目がかっこいいんですよね!を怪人として表現できるよう純粋に強そうな見た目にしてみました()