私は昔のスラムダンクのテレビアニメシリーズでは14の話を一人原画(一人で作画監督・原画)しました。他の回でも原画をしていたりするので、全体の15%くらいの原画を描いたことになりますね。 本日上映の映画SLAM DUNKには関わっていませんが、好きな作品でもあるので見るのがとても楽しみです。

    私は昔のスラムダンクのテレビアニメシリーズでは14の話を一人原画(一人で作画監督・原画)しました。他の回でも原画をしていたりするので、全体の15%くらいの原画を描いたことになりますね。
本日上映の映画SLAM DUNKには関わっていませんが、好きな作品でもあるので見るのがとても楽しみです。
    905551年前

    漫画やアニメのキャラクターはシーンによって外見の雰囲気が変わることがあります。日常シーンよりも戦闘シーンの方が頭身が高かったりなど。なのでアニメだとシーンに合わせたキャラ表を用意することがあります。

    漫画やアニメのキャラクターはシーンによって外見の雰囲気が変わることがあります。日常シーンよりも戦闘シーンの方が頭身が高かったりなど。なのでアニメだとシーンに合わせたキャラ表を用意することがあります。
    6127211ヶ月前

    描くのが難しい顔正面のアオリ。描き方に迷ったらどうぞ。

    描くのが難しい顔正面のアオリ。描き方に迷ったらどうぞ。
    3521,4606ヶ月前

    アニメや漫画っぽいキャラを描くポイントは「多少の嘘は許容する」ことです。デフォルメされていることが多いので、立体で考えるだけではかえって不自然な場合があります。アニメは動かすのでよりそうなりがちです。例えば振り向く動きの途中斜め顔の時に一瞬無理やり輪郭に目を収めたりしています。

    アニメや漫画っぽいキャラを描くポイントは「多少の嘘は許容する」ことです。デフォルメされていることが多いので、立体で考えるだけではかえって不自然な場合があります。アニメは動かすのでよりそうなりがちです。例えば振り向く動きの途中斜め顔の時に一瞬無理やり輪郭に目を収めたりしています。
    2,9442.7万4週間前

    炎は単調にならないようランダムにそして上昇してるように描きます。焚火などの炎だけでなくオーラなどでもよく使われるので、描けると汎用性が高いです。人にまとわせたり形を自由に変えたい場合はCGではなかなか難しいのでテレビアニメでも手書きの場合が多いです。

    炎は単調にならないようランダムにそして上昇してるように描きます。焚火などの炎だけでなくオーラなどでもよく使われるので、描けると汎用性が高いです。人にまとわせたり形を自由に変えたい場合はCGではなかなか難しいのでテレビアニメでも手書きの場合が多いです。
    231291日前
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