森田宏幸@Morita626

    競馬場2カットは なつのはむと さん。なつのさんも緻密なレイアウトで、サイズや距離感をクリスタで調整して原図が成立したので助かりました。ラストの振り向きは原画を足してもらって、ニュアンスすごく良くなりました。なつのさんには、モブの作監やチュートリアルの作画も担当していただきました。

    競馬場2カットは なつのはむと さん。なつのさんも緻密なレイアウトで、サイズや距離感をクリスタで調整して原図が成立したので助かりました。ラストの振り向きは原画を足してもらって、ニュアンスすごく良くなりました。なつのさんには、モブの作監やチュートリアルの作画も担当していただきました。
    4122019年11月4日 14:21
    森田宏幸@Morita626

    スズカの走りのカットの原画はこんな感じ。担当は多田野 緋兎さん。

    スズカの走りのカットの原画はこんな感じ。担当は多田野 緋兎さん。
    272019年11月5日 19:38
    森田宏幸@Morita626

    第5章の第1節続き〜 でも日本アニメの制作工程はそうはなってないよね。作監の絵の修正が頼りだもんね。でも、一部の演出(宮崎駿とか)や作監はせっせとラフ描いて、動きを大事にしてるよ。それってすごい才能だよー。(これを本の中では丁寧な論旨で細かくですます調で〜以下同じ)

    第5章の第1節続き〜
でも日本アニメの制作工程はそうはなってないよね。作監の絵の修正が頼りだもんね。でも、一部の演出(宮崎駿とか)や作監はせっせとラフ描いて、動きを大事にしてるよ。それってすごい才能だよー。(これを本の中では丁寧な論旨で細かくですます調で〜以下同じ)
    9132019年11月6日 07:24
    森田宏幸@Morita626

    第5章の第2節〜 いまいちピンと来ない人は佐藤雅彦氏のバイオロジカル・モーションでイメージ出来るよ。アニメーターに向いてる絵って言うのがあるんだ。俺は絵が下手っつっても、それは昔から描けたんだ。

    第5章の第2節〜
いまいちピンと来ない人は佐藤雅彦氏のバイオロジカル・モーションでイメージ出来るよ。アニメーターに向いてる絵って言うのがあるんだ。俺は絵が下手っつっても、それは昔から描けたんだ。
    22272019年11月6日 07:29
    森田宏幸@Morita626

    第5章の第3節〜 バンビとアトムの動きを比較してみよう。動きを作る考え方ってのがあってね、ディズニーと日本アニメ(ジブリ含む)じゃ全然違うんだー。どっちが良いってわけじゃなんだけど、アニメーターの育成法(ジブリ含む)にまで一貫してるって気づいてた?

    第5章の第3節〜
バンビとアトムの動きを比較してみよう。動きを作る考え方ってのがあってね、ディズニーと日本アニメ(ジブリ含む)じゃ全然違うんだー。どっちが良いってわけじゃなんだけど、アニメーターの育成法(ジブリ含む)にまで一貫してるって気づいてた?
    13362019年11月6日 07:34

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花村ヤソ@hanamurayaso
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2020-04-18T23:34:00.000Z