絵で見せ、感じさせてますか? 絵で見せることで、まず言葉より先に読者に感じさせるんです。 台詞は読者の感じたことの背中を後押してやる=肯定としてやることで 物語に積極的に参加してもらうことができます。 あなたの思いを読者に体感してもらいましょう! 絵にして魅せて、感じてもらいましょう

    絵で見せ、感じさせてますか?
絵で見せることで、まず言葉より先に読者に感じさせるんです。
台詞は読者の感じたことの背中を後押してやる=肯定としてやることで
物語に積極的に参加してもらうことができます。
あなたの思いを読者に体感してもらいましょう!

絵にして魅せて、感じてもらいましょう
    18654年前

    一度目はただ感動に打ちひしがれて、研究できなかったので… 一昨日、よりマニアックに観てきた「はじめの一歩大原画展」。興奮を抑えてじっくり視る! 一話にはおおくの情報を詰め込まねばならないため、段差を使ったコマワリ。少しでもいい作品にしようというコダワリを感じる。

    一度目はただ感動に打ちひしがれて、研究できなかったので…
一昨日、よりマニアックに観てきた「はじめの一歩大原画展」。興奮を抑えてじっくり視る!

一話にはおおくの情報を詰め込まねばならないため、段差を使ったコマワリ。少しでもいい作品にしようというコダワリを感じる。
    712494年前

    坂から突き落とし、三下は笑いこけ、一歩は突き落とされいじめっ子達はそれを追い、逃がさない…これがたったの2コマ。一話で読者を掴もうという気概がビリビリ来る!

    坂から突き落とし、三下は笑いこけ、一歩は突き落とされいじめっ子達はそれを追い、逃がさない…これがたったの2コマ。一話で読者を掴もうという気概がビリビリ来る!
    28754年前

    一歩の前の作品までは若き天才と騒がれ、センス抜群の絵を描いていた森川さん。同じ轍は踏まぬと、一歩ではセンスはしまって泥臭い絵で勝負に出た。この木と光の処理にはセンスの塊のようであった頃を感じさせる。

    一歩の前の作品までは若き天才と騒がれ、センス抜群の絵を描いていた森川さん。同じ轍は踏まぬと、一歩ではセンスはしまって泥臭い絵で勝負に出た。この木と光の処理にはセンスの塊のようであった頃を感じさせる。
    31944年前

    1コマ目 連打の残像感を出すため、顔と体にだけトーンを貼っている。 2コマ目 効果線は四隅をやや多くすることで迫力が出る。 デジタルで効果線データをただ置いただけじゃ この迫力は出ないぜ!

    1コマ目
連打の残像感を出すため、顔と体にだけトーンを貼っている。
2コマ目
効果線は四隅をやや多くすることで迫力が出る。
デジタルで効果線データをただ置いただけじゃ
この迫力は出ないぜ!
    1コマ目
連打の残像感を出すため、顔と体にだけトーンを貼っている。
2コマ目
効果線は四隅をやや多くすることで迫力が出る。
デジタルで効果線データをただ置いただけじゃ
この迫力は出ないぜ!
    35924年前

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