타코작가@taco1704

    점프해서 공중에 떠있을 경우 기존 머리 스타일에서 양쪽으로 벌어지는 볼륨감을 만들어 준다

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    타코작가@taco1704

    양쪽 다리의 각도가 달라지면 두께감을 통일시키기 위해 단면도 원형 길이를 먼저 맞추고 이어주면 된다

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    얼굴을 뒤로 강하게 젖힐 경우 목은 직선이 아닌 살짝 나오는 곡선 실루엣으로 만든다

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    타코작가@taco1704

    입체적인 주먹 쥔 손 그리는 방법으로 꺾인 중지의 마디 길이와 살짝 보이는 손바닥 면적을 대략 같게 해주면 된다

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    타코작가@taco1704

    귀여운 손, 발을 그릴 때 팔과 다리의 큰 도형을 먼저 그리고 손가락, 발가락만 볼록 나오게 추가한다

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