타코작가@taco1704

    SD 캐릭터 얼굴에서 입의 위치는 눈 밑과 턱의 중간쯤에 그려준다 (물론 그림체에 따라서 비율은 다양하다)

    SD 캐릭터 얼굴에서 입의 위치는 눈 밑과 턱의 중간쯤에 그려준다 (물론 그림체에 따라서 비율은 다양하다)
    164268932023年10月3日 21:52
    타코작가@taco1704

    머리카락을 묶는 지점의 실루엣을 울퉁불퉁하게 만들면 자연스럽다

    머리카락을 묶는 지점의 실루엣을 울퉁불퉁하게 만들면 자연스럽다
    181388042023年10月4日 19:03
    타코작가@taco1704

    한쪽 어깨가 앞으로 나가는 상체 흐름이라면 반대쪽 어깨는 뒤로 가는 흐름이 자연스럽다

    한쪽 어깨가 앞으로 나가는 상체 흐름이라면 반대쪽 어깨는 뒤로 가는 흐름이 자연스럽다
    152490132023年10月9日 21:30
    타코작가@taco1704

    SD 캐릭터가 누울 때 얼굴 크기 문제로 얼굴 각도가 기울어져야 안정감이 생긴다

    SD 캐릭터가 누울 때 얼굴 크기 문제로 얼굴 각도가 기울어져야 안정감이 생긴다
    1万4.1万2023年10月11日 21:51
    타코작가@taco1704

    아래 눈매만 올려주면 웃는 느낌의 눈을 표현할 수 있다

    아래 눈매만 올려주면 웃는 느낌의 눈을 표현할 수 있다
    26551.3万2023年10月15日 21:06

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