見るも書くもPCから。リアルタイムの醍醐味なんざ知ったこっちゃねえ猛禽類です。居る時はあなたのタイムラインを実に浸食します。ンビンビ。これまでに描いたものはピクシブにてご覧ください。 https://t.co/ssp7na7skV
SDリアル変形ガンダム、変形の簡略化検証。ツインアイとその上のヒサシが首に残っている想定ですが、それだとマスクが大型化しそうかなあ?あと首がすげー伸びてるように認識できるのが問題。
機動戦士ガンダムのぬいぐるみキーホルダー案。
ぬいぐるみ対応のV字アンテナがカイリューっぽかったのでカイリュー参考も並べてみる。せっかくだから1~2頭身にしたいなあという気になります。左は地球連邦軍のゆるキャラとかかもしれないなあ。
ガンダムのデフォルメを探って、カービィとぬいぐるみの間を行ったり来たり。
ガンダムのぬいぐるみ的デフォルメの方向性を探ってみる。
カービィ的な方向性でガンダムのデフォルメを探る。
ガンダムってだるまっぽいな~と思ったんですけども既存か?シャア専用赤べことか商品化してそうではある。
富のカービィ
SDリアル変形ガンダム、各部ボリューム検討。バイアランをパクったつもりでおりましたがギャプランでした。
SDリアル変形ガンダム、リアル側からアプローチしてみましたが。SD頭がファラオの仮面みたいなしもぶくれになってしまった。
SDリアル変形ガンダム、頭部可動犠牲版。振り向きがターンアラウンドとかなんでディスターンガンダム?
武器に変形するガンダム考えてたらこんなのが頭をよぎりました。
SDガンダムの腕が頭に接続されていたとして、ポージングで困るのは後ろに振り返るような場合だと思うのですが。試しに描いてみて、いけるか?と隣に本来のものを並べてみたらやっぱりだめだー!ってなりました。前後のスイングを付けただけでは解決しないんですよねこれ。
SDリアル変形ガンダム?大剣合体の参考にハイラギアブレード。剣先が二股になってると無理が減りそう。ガンダムなら隙間からビーム出すのも良さそうですし。描きにくさに関しては、刀身の峰?鎬?青いとこのトゲトゲみたいな頂点を作ってやれば迷わないかなあ。
SDリアル変形ガンダム、大剣合体コンセプト。描いてる途中で気づいたんですがこれガンダムでやる意味が全くないですね。オトモアイルーとハンターだけで完結できる。ガンダムの商品でこの合体方式のものが既出だった場合のみコラボの可能性があるかな?
SDリアル変形ガンダム、大剣コンセプト。モンハンコラボ用にどうです?レウス大剣が変形してオトモアイルーガンダムと合体するとレウス防具ハンターになる。とか?
SDリアル変形ガンダム、TR-5まるパクリコンセプト。下半身の変形検証を追加。SDでの可動が犠牲になりますが結構素直に変形できそう。
SDリアル変形ガンダム、ギャプランがガンダムの頭から生えてそうな頭してるのでTR-5をパクるコンセプト。
SDリアル変形ガンダム、SDガンダムの頭部可動を諦めたらこういう事もできますかねコンセプト。前後版も描いてみましたがバルカン使うなら両前方で良いかな。
SDリアル変形ガンダム、ちょい角度変えて検証。リアル頭がサザビーっぽいというか、武者頑駄無にも見えてきたので武者でいこうかしら?
SDリアル変形ガンダム、頭部の分割位置を小さくして見る実験。首回りが重くなっちゃいますねえ。あとなんかサイバスターみを感じる。
SDリアル変形ガンダム、前後版。いったんMHを見てコンセプトに立ち返ってみる。SD後頭部で胸回りに切り欠きが入るのが難しいように思います。腕の取り付け位置がとんでもないのはシルエットでごまかしてるのであんま気にならないかな?
SDリアル変形ガンダム。配色と分割をちょっと変更。SDの時は取っ散らかって派手なカラーリングが、変形するとまとまって落ち着いてるように見えたら良いなあみたいなコンセプトです。
SDリアル変形ガンダム。普通にガンダム頭を生やせるような気もしてきますが、腕の位置が低いので異形っぽさは残さないといけないでしょうね。