見るも書くもPCから。リアルタイムの醍醐味なんざ知ったこっちゃねえ猛禽類です。居る時はあなたのタイムラインを実に浸食します。ンビンビ。これまでに描いたものはピクシブにてご覧ください。 https://t.co/ssp7na7skV
SDリアル変形ガンダム、SDガンダムの頭部可動を諦めたらこういう事もできますかねコンセプト。前後版も描いてみましたがバルカン使うなら両前方で良いかな。
SDリアル変形ガンダム、ちょい角度変えて検証。リアル頭がサザビーっぽいというか、武者頑駄無にも見えてきたので武者でいこうかしら?
SDリアル変形ガンダム、頭部の分割位置を小さくして見る実験。首回りが重くなっちゃいますねえ。あとなんかサイバスターみを感じる。
SDリアル変形ガンダム、前後版。いったんMHを見てコンセプトに立ち返ってみる。SD後頭部で胸回りに切り欠きが入るのが難しいように思います。腕の取り付け位置がとんでもないのはシルエットでごまかしてるのであんま気にならないかな?
SDリアル変形ガンダム。配色と分割をちょっと変更。SDの時は取っ散らかって派手なカラーリングが、変形するとまとまって落ち着いてるように見えたら良いなあみたいなコンセプトです。
SDリアル変形ガンダム。普通にガンダム頭を生やせるような気もしてきますが、腕の位置が低いので異形っぽさは残さないといけないでしょうね。
SDリアル変形ガンダム、頭部共用コンセプト、両正面。ブレンパワードをパクってリアル頭部を小型化すれば意外とこっちでもいけるか?という。
SDリアル変形ガンダム、頭部共用コンセプト。ギミック検証。首がすんごい長くなるのはMHという前例もあるので問題無さそうですが、リアル顔を隠すのが難しいか?変なとこに逆さ台形でボリューム出ちゃうかも。
SDリアル変形ガンダム、頭部共有コンセプト。ブレンパワード風味?
SDリアル変形ガンダム、頭部共通の可能性をブレンパワードに頼ってみる。
SDリアル変形ガンダム、コンセプト。3パーツ構成ですが変形でもいけるのかなあ?腰をバルバトスみたいなシリンダーっぽくしたら可動もある程度いける?
SDリアル変形ガンダム、コンセプト。胸に変形関節のほぼ全てが集まるのでにっちもさっちもいかなくなりそうではあります。
SDリアル変形ガンダム。コンセプト、マックナイフをたたんだらクスィーにならないかしら?
ドンヨリうみべの地面が無くなってるっぽいとこ、どんな形だったか迷っちゃうからいっそのこと幽霊船作ってゴーストタイプの住処にしちゃおかな。
ゲッターロボ擬人化。肩の金色を髪の毛にしたので、髪の毛がゲッター線で武器に変化するという事かもしんない。
ゲッターロボ擬人化。アンミラにしつつウエスタンも捨てがたいという悩み。ファッション的にふたつは共通する部分があるはずなのでその辺に行けばいいのかしら?
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竜騎士ケンプファー。これは相性が良いというより、カインヤセシルとケンプファーがデザイン的に同世代というだけの事かもしんないなあ。
ケンプファー擬人化、ビキニアーマー竜騎士みたいな感じかなあ?
ケンプファーの擬人化は前に途中までやってましたけども。シルエット的に春麗っぽくなるんすよねえ。そこから逃げようとしたらなんか竜っぽいというかモンハンっぽくなったかな?
マジンガーZちゃん。偏光ゴーグル、耐火ビキニは武装の暴発を防ぐための装備だ!
マジンガーZの擬人化、というよりホバーパイルダーの擬人化と言った方が正しいかしら?
以前にこちらに上げていた、二足歩行未満のモビルスーツをピクシブにまとめて置いときました。このふたりはちょっとだけ綺麗にしてみました。
SDリアル変形ガンダム改案、実際のパーツ配置はどんなもんだろうラフ。
SDリアル変形ガンダム、脚部ヴェスバー装備。シンカリオンの新しいおもちゃ見て、いったん分割して再合体するパターンええな~って思ったのでした。