絵を描くゼネコン一級建築士。京都芸術大学通信教育部イラストレーションコース非常勤講師(美術解剖学_添削)。楽しく絵を描こう。 解剖学 Tシャツ→ https://t.co/Sp4pjFJYKm
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また性懲りも無く骨格を描いています。脊椎。 冬コミの新刊、どんな内容がいいだろうか。前は下肢だったので今度は上肢かなと考えていたのですが、腕メインだと雄々しくなってしまいそうで悩ましい。
成長期のプロポーション(再掲) 第2次成長は手足の末端から伸びるので、中高生は大人に比べて、相対的に手足が長くなる傾向があります。 若いスポーツ選手を見るとこのプロポーションが多い。
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下肢の解剖学スケッチ(過去ポストより)
女性の脚の解剖スケッチ(過去ポストより) 解説コメントは、同人誌「Foci -lower limbs-」に掲載。 脚好きの人に届きますように…
大きなアクションのポーズを描くときは、主動作(目的動作)に対するカウンターウェイトの動きを意識すると安定しやすいと思います。 【例】①右腕を前にパンチ → 左膝を前に出す ②右足を前に蹴り出す → 左腕を前に回す ③右手を前に振り下ろす 右左膝を前に出す
過去の骨格図の上から、主要な筋と脂肪を描きました。 骨とアウトラインありきで描いたので、納得できていない部分もありますが…まぁ合格点かなと。
下肢の解剖スケッチ_男女の比較 男女それぞれ別で描いたあと、同じスケールで並べた図。 比率や位置が結構違っていることに気づきます。強調したいポイントが違うからか、無意識に強調したりデフォルメしているのかもしれません。(どちらも間違いではないと思う)
身体のボリュームと面のスタディ(過去ポストより) 人体の陰影で迷う場合は「ボリューム」と「面」が迷子になっていることが多いと思います。
スネ(下腿)のライン(過去ポストより) スネの前面をよく観察すると、内側と外側で形が異なります。細かい部分ですが脚が好きなら拘って描きたいところ。 ①内側:脛骨のライン =少し反ったシャープなライン ②外側:前脛骨筋のライン=少し膨らむ柔らかいライン
スケッチにおける「体幹ボリューム」メモ ①まず「3つの箱」で捉える。 ②描かなくても「箱」が見え始めたら、骨格のローポリモデルで捉える。通常イラスト向けの骨格知識はこれでOK。 複雑に見える骨格図も、とにかく①②が重要。
成長とプロポーション変化のメモ。(更新版) 思春期の身体の成長は、手足の末端から伸びる傾向があるらしく、最後に成長するのが脊椎=胴体。 とくに「思春期〜青年期の描き分け」に拘りたい人へ。
じつは私、魚ばかり描いていた時期があります。(過去絵) 魚類ワンドロのタグがあって、面白くて。 今から思うと、サラリーマンに疲れ、キャラ絵も伸びず、何を描くべきか迷走している自分が伺えて、ちょっと面白いです。
あぁ無心に骨を描きたい… 家事育児や事務作業に追われ始めると、作業に没頭する時間を作るのけっこう難しいです。
寝そべる女性 骨格イメージ(過去スケッチ再掲 頭蓋骨、胸郭、骨盤のボリュームと位置関係は常に意識したいところ。
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背中の解剖学スケッチ(過去ポストから) 背中のシェイプは、男女の違いや筋肉量によって起伏の見え方が大きく変わります。特に男性の背中では筋繊維と腱の境界が目立つことが多い。腱の形と位置を知ると、小さな凸凹に惑わされにくくなると思います。
骨盤に関するスケッチなど(過去ポストより) モデルやリファレンス写真を観察したとき、骨盤の位置と角度が見えると、芋蔓式に体幹や四肢の流れが見えることが多いです。
下肢の筋スタディ(主な筋の名称つき) ①背面_左脚 ②前面_右脚
人体の観察で最初にすべきことは「胸郭と骨盤」の把握だと思っています。この2つの①位置②大きさ③角度を推測する。 胸郭:黄色 骨盤:水色
身体とポーズから受けるリズムについて考えたこと 自分がポーズのどこを見ていて、何を根拠に気持ち良いラインを見つけているか、身体のどの部分に流れや力を感じているか、改めて意識して見ると、リファレンスやモデルの見方が少し変わるかと。
3 pieces to get know me
女性の膝スケッチ(最大屈曲=約160°) ①骨格 ②筋・腱など ③ボリュームイメージ ④作例 まだ模索中ですが、いったん解剖スケッチにしました。描き始めると腰まで描いてしまいますね。