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타코작가
@taco1704
프로픽 드로잉 강사 / 웹툰 작가 / 게임, 애니 컨셉 디자이너 / 이모티콘 작가
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타코작가
@taco1704
2,603
1.5万
11ヶ月前
1
로우앵글에서 웃는 입모양으로는 입꼬리만 올려준다
타코작가
@taco1704
2,882
1.5万
2年前
1
콧구멍 각도로 들창코와 같은 느낌이 생기기 때문에 유의하며 그려준다
타코작가
@taco1704
4,735
1.3万
3年前
1
입 맞추는 쉬운 표현으로 옆모습 라인을 붙이고 눈매 흐름을 위, 아래 반대로 해준다
타코작가
@taco1704
2,709
1.5万
2年前
1
상체 윗면이 보이는 면적을 고려해서 쇄골의 위치를 윗면의 가장자리 가운데까지 그려준다
타코작가
@taco1704
2,412
1.4万
1年前
1
입을 벌렸을 때 얼굴 각도에 따라 입모양이 달라진다
타코작가
@taco1704
2,389
1.4万
1年前
1
한쪽 무릎을 꿇고 앉은 자세에서 양쪽 다리의 직선 흐름을 피하면 좀 더 역동적으로 변한다
타코작가
@taco1704
3,012
1.3万
2年前
1
발이 지면에서 들릴 때 발등의 폭이 줄어들수록 발바닥의 폭이 드러난다
타코작가
@taco1704
2,623
1.4万
10ヶ月前
1
앉은 자세에서 팔을 다리에 올릴 때 팔꿈치 위치를 먼저 잡고 그리면 안정적으로 그려진다
타코작가
@taco1704
2,158
1.4万
3ヶ月前
1
턱 밑면은 사다리꼴 도형을 턱 각도에 맞춰 기울여 그려준다
타코작가
@taco1704
2,343
1.4万
9ヶ月前
1
한쪽 어깨가 올라간 경우 반대쪽 어깨는 살짝 내려가는 흐름으로 그린다
타코작가
@taco1704
2,502
1.3万
1年前
1
턱을 괴는 자세를 그릴 때 명치와 어깨 범위 안에서 팔꿈치를 배치하면 안정적으로 그릴 수 있다
타코작가
@taco1704
2,552
1.3万
1年前
1
무언가 잡는 손 형태로 검지와 나머지 세 손가락 덩어리를 분리하면 조금 쉽게 표현이 가능하다
타코작가
@taco1704
2,212
1.4万
2年前
1
고개를 숙이면 턱은 쇄골 중심에 닿는다
타코작가
@taco1704
3,802
1.2万
3年前
1
혀 안쪽은 중앙에 선을 그어 굴곡을 만들어 주고 혀끝으로 올수록 중앙선이 없어지며 얇아진다
타코작가
@taco1704
2,673
1.3万
2年前
1
양쪽 허벅지가 지면과 평행하게 닿지 않도록 해줘야 자연스럽게 앉은 자세가 된다
타코작가
@taco1704
2,655
1.3万
7ヶ月前
1
아래 눈매만 올려주면 웃는 느낌의 눈을 표현할 수 있다
타코작가
@taco1704
3,428
1.2万
2年前
1
그림체에 따라 목의 두께가 달라지지만 옆면은 목의 중심과 얼굴 중심을 맞춰 이어준다
타코작가
@taco1704
2,231
1.3万
9ヶ月前
1
팔의 앞, 뒤 움직임으로 가슴 면적에 차이가 생긴다
타코작가
@taco1704
2,175
1.3万
3ヶ月前
1
뒷머리 스타일만 바꿔도 다양한 머리 스타일 연출이 가능하다
타코작가
@taco1704
2,556
1.3万
7ヶ月前
1
반 측면 콧대 위치는 미간 중앙이 아닌 뒤쪽 눈에 거의 붙는 지점에 그려야 콧대 입체감이 만들어진다
타코작가
@taco1704
2,290
1.3万
9ヶ月前
1
작은 삼각형을 이용해 다섯 발가락 사이의 실루엣을 대략 잡을 수 있다
타코작가
@taco1704
2,391
1.3万
1年前
1
손가락이 펴지거나 접히는 강도에 따라서 손등에 돌출되는 뼈 라인이 없어진다
타코작가
@taco1704
3,010
1.2万
2年前
1
흩날리는 머리카락의 끝이 같은 패턴으로 그려질 경우 어색하기에 다른 흐름으로 풀어줘야 한다
타코작가
@taco1704
2,248
1.3万
1年前
1
손 옆모습에서 엄지와 검지 사이 공간에 세손가락을 넣어주면 안정적인 형태가 나온다
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