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타코작가
@taco1704
프로픽 드로잉 강사 / 웹툰 작가 / 게임, 애니 컨셉 디자이너 / 이모티콘 작가 https://t.co/iDaJdVvrD5 드로잉 책 출간 “포인트캐릭터드로잉”을 검색하세요~😊
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타코작가
@taco1704
1637
7689
2022-03-03T21:10:18.000Z
1
발가락이 꺾인 발을 그릴 때 발바닥과 발목 면을 맞춰 그린 후 발목에서 사선을 그어 부피감을 만들어준다
타코작가
@taco1704
2938
11283
2022-03-01T16:03:07.000Z
1
가슴 근육 부피감에 따라 라인 곡선 흐름에 차이가 생긴다
타코작가
@taco1704
844
4977
2022-02-26T21:14:57.000Z
1
어른과 아이의 콧대 높이와 꺾이는 각도에는 차이가 있다
타코작가
@taco1704
2258
10698
2022-02-24T19:57:49.000Z
1
크게 웃을 때 윗니 잇몸을 살짝 그려주면 자연스럽다 (그림체 차이 있음)
타코작가
@taco1704
2212
13581
2022-02-21T22:21:07.000Z
1
고개를 숙이면 턱은 쇄골 중심에 닿는다
타코작가
@taco1704
736
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2022-02-19T21:31:36.000Z
1
인상에 따라 주름은 차이가 있지만 일자보다 미간 쪽을 조금 내려 그리고 눈썹 움직임에 따라 주름도 달라진다
타코작가
@taco1704
2408
12027
2022-02-17T22:21:18.000Z
1
얼굴이 많이 들리거나 숙여지면 눈은 곡선을 그리며 상당히 작게 보인다
타코작가
@taco1704
1265
6258
2022-02-15T21:03:56.000Z
1
위에서 발을 볼 때 정강이가 무릎보다 들어가 있기에 무릎을 기준으로 곡선 라인을 그려 형태를 나눈다
타코작가
@taco1704
2040
9173
2022-02-10T21:20:57.000Z
1
엎드린 자세에서 등보다 엉덩이가 올라온다면 엉덩이를 뒤로 더 뺀 동세가 된다
타코작가
@taco1704
4838
18552
2022-02-09T19:46:57.000Z
1
손가락 길이에 따라서 받치거나 잡는 손가락 실루엣 차이가 생긴다
타코작가
@taco1704
831
3992
2022-02-06T21:10:59.000Z
1
같은 얼굴형이라도 인체 비율이 길어지면 목의 두께와 길이도 비율에 맞춰 키워준다
타코작가
@taco1704
1145
6078
2022-02-04T22:05:38.000Z
1
반 측면 상태에서 화면과 가까운 한쪽 가슴의 유륜은 정면을 향한다
타코작가
@taco1704
1255
5709
2022-02-02T20:50:19.000Z
1
무릎 안쪽 실루엣을 살짝 더 튀어나오는 곡선 실루엣으로 잡아준다
타코작가
@taco1704
2203
10745
2022-01-31T20:10:11.000Z
1
손등 주먹 쥔 손의 형태로 네 손가락의 보이는 범위에 따라서 주먹 쥔 강도가 다르게 보인다
타코작가
@taco1704
4057
17798
2022-01-30T15:03:53.000Z
1
반 측면 얼굴 뒤에서 볼 때 턱 라인과 목 라인의 간격을 살려 입체감을 만든다
타코작가
@taco1704
1366
5963
2022-01-27T21:06:01.000Z
1
넓은등근(근육)의 경계선을 알아두면 상체의 앞면과 뒷면을 나누기 편하다
타코작가
@taco1704
2154
9813
2022-01-26T21:38:15.000Z
1
어깨의 볼륨감을 그리기 힘들 때 구와 원기둥(팔)을 그린 후 어깨 근육을 붙여준다
타코작가
@taco1704
861
4570
2022-01-25T20:57:56.000Z
1
곡선, 직선의 흐름 차이로 팽팽하거나 느슨하게 묶은 머리 스타일 연출이 가능하다
타코작가
@taco1704
996
4803
2022-01-24T20:33:55.000Z
1
앞발 뒤꿈치가 뒷발 뒤꿈치보다 올라갈 경우 앞발 뒤꿈치가 들린 발 형태로 보이기 때문에 유의해서 그려야 한다
타코작가
@taco1704
868
4246
2022-01-21T21:03:43.000Z
1
카메라 위치에 따라서 인체 곡선의 투시 강도가 달라진다
타코작가
@taco1704
655
3089
2022-01-20T19:27:11.000Z
1
인체 투시가 들어갈 경우 움직이는 포물선 범위도 투시가 적용됨을 고려한다
타코작가
@taco1704
1694
7635
2022-01-08T12:25:53.000Z
1
양쪽 발을 안쪽으로 향하게 할 경우 내성적이거나 귀여운 느낌을 주기도 한다
타코작가
@taco1704
3161
11427
2022-01-06T20:48:57.000Z
1
상반되는 두 사람을 그릴 때 얼굴 각도를 다르게 만들면 효과적이다
타코작가
@taco1704
5158
16919
2022-01-05T21:07:38.000Z
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눈꺼풀 가장자리에 속눈썹이 나오는 두께감과 돌출되는 흐름을 만들면 디테일과 입체감이 생긴다 단 그림체에 따라 표현 차이가 있다
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