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「マンガ脚本概論」の検索結果 60件
1~24件を表示中
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さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
872
2291
2023年12月11日 22:00
1
学生の作品には驚くほど「大人」が登場しません。今年も「親が死んでいる/旅行している」などの設定の作品にいくつも出会いました(苦笑)。 「大人が主人公をサポートするマンガ」を描けるようになることは作家としても大人になることなのだと思います。 #マンガ脚本概論
さそうあきら
@akirasaso
147
465
2021年10月17日 13:01
3
「マンガ脚本概論」さそうあきら10月21日発売。「『面白い』って何ですか?」「アイデアが出ないんです!」「『テーマ』って何ですか?」「キャラクターがみんな私になったしまうんです」「アマチュアとプロの違いって?」「バッドエンドってダメですか?」すべてマンガの中で答えます!
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
171
409
2023年2月8日 10:16
3
満足できるアイデアが出ないからといって制作を先送りすると「人生のスケジュール」に影響します。アイデアにbestはない。betterしかないのです。だから時間で切ること、厳しい締切を設けることが大事です。「今のダメな自分」を出し切ることによって成長するのです。#マンガ脚本概論
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
91
317
2023年11月30日 10:26
4
「四等分された起承転結」によって描かれたマンガ。「起」「承」「転」「結」に分けてアップしてみました。「一秒の決断」(1/4)#マンガ脚本概論
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
27
53
2023年3月10日 12:06
3
キャラクターのことを一心に考え続ければ、キャラクターが動き出し質問に答えてくれるようになるでしょうか?答えはNOです。他者の経験と知識について勉強し、違う価値観について描くという視点が必要です。#マンガ脚本概論
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
18
40
2022年5月26日 15:15
4
本が手に入りにくくなっており申し訳ありません!「マンガ脚本概論」第2版は5月30日から手に入る予定です。第2版では4ページ修正しました。ここに貼っておきます!初版を購入された方には申し訳ありませんが、参照していただければ幸いです。p245、262、270、409
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
16
24
2023年2月17日 10:26
2
初心者だけではなくベテランの創作者でもこういうミスをする危険はあります。同じネームを何回も直していると編集者もそのストーリーを知りすぎてしまい、読者にどのように情報が伝わるかわからなくなってしまうことがあるのです。#マンガ脚本概論
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
4
34
2023年2月11日 10:48
2
1)ストーリーとは「問題」とその「解決」にすぎない。2)しかし「問題は必ず解決する」という考え方はリアルではない。。この世の問題・・・いじめ、貧困、自殺、戦争、どれも簡単に解決する問題ではないからです。一見相反する2つの文章の間に無限のストーリーが存在する。#マンガ脚本概論
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
15
22
2023年3月3日 11:33
3
キャラクターの変化は読者の感情を揺さぶる重要な要素になります。(2)「キャラクターの成長」成長には3つのパターンがあります。バカが利口になる/弱い人間が強くなる/悪い人間がよくなる#マンガ脚本概論
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
9
27
2023年3月9日 11:11
1
キャラクターの両親はどんな人だろう。両親とはどんなふうに会話を交わすのだろう。キャラクターのまわりにいる「大人」を描くことでキャラクターの情報が分厚くなります。#マンガ脚本概論
関善
@seki_yoshi
12
23
2021年10月22日 13:12
4
アイデアの発想、スランプとは、参考になるストーリーモデル、キャラクターの魂の吹き込み方、本当らしさとは、、、巻末には著者による注釈テキストも。漫画家を志すすべての人へ! #マンガ脚本概論 #さそうあきら #あたしンち
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
4
31
2023年2月9日 11:49
4
「次のエピソードで何を描く?」発想を助ける「エピソード・チェックリスト」自分なりのチェックリストにカスタマイズしてみましょう。#マンガ脚本概論
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
12
23
2023年2月19日 12:12
4
読者をひきつける「身につまされる問題」(1)「ストーリーの【カセ】」は「〇〇しなければならない」という「義務」と「〇〇してはならない」という「禁止」。「カセ」を壊す方向にキャラクターを動かすとストーリーの「推進力」があがって読者は続きを読みたくなるのです。#マンガ脚本概論
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
12
23
2023年2月26日 9:48
1
よいフィクションには「推進力と「リアリティ」がある。「推進力」は読者に最後まで読んでもらう力。「リアリティ」はその作品世界が実在することを証明する説得力です。#マンガ脚本概論
南澤久佳
@minamisawa_net
2
32
2022年4月15日 22:14
1
気になったので買いました!マンガ脚本概論!読む!
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
17
15
2023年2月21日 10:06
3
読者をひきつける「身につまされる問題」とは(3)「人間性が試される場面」では強く身につまされる問題が提起されます。読者はストーリーによって「あなたならどうする?」と強く選択を迫られるのです。#マンガ脚本概論
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@
5
25
2023年5月8日 21:25
1
「マンガ脚本概論」第4刷。 内容が変わっていませんが細かい変更点があります。 添付画像は差し替えしたp284「キャラクター/まとめ」です。
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
4
26
2023年2月10日 11:14
4
どんな作品であろうと読者に最後まで読んでもらわないことには話しになりませんよね。「先が読みたくなる」物語の「推進力」。そういう力はどうやって生まれるのだろう?物語の「推進力」を支える【問題】の提起とその【解決】。#マンガ脚本概論
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
11
19
2023年3月1日 10:32
3
キャラクターは出発点として「性格」を考える必要があります。「履歴」を先に考えてしまうとストーリーを展開するときの足かせになることがあります。「性格」はエピソードとして読者に紹介することで初めて意味のあるものになります。#マンガ脚本概論
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
16
12
2023年3月4日 16:19
4
キャラクターの変化は読者の感情を揺さぶる重要な要素になります。(3)キャラクターの関係性の変化「手錠の二人」というストーリーモデル=「ある条件で縛られた」「対照的なキャラクター」が対立しながらも少しずつ互いを理解するようになり和解にむかう。#マンガ脚本概論
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
8
20
2023年11月9日 13:08
2
1)ストーリーとは「問題」とその「解決」にすぎない。 2)「問題は必ず解決する」という考え方はリアルではない。この世の問題・・・いじめ、貧困、自殺、戦争・・・どれも簡単に解決する問題ではない。 このふたつの一見相反する文章の間に無限のストーリーが存在する。 #マンガ脚本概論
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
7
20
2023年2月28日 15:13
2
新人作家はストーリーづくりと並行してキャラクターを考えたほうがよいです。例えば主人公の成長物語を描きたいのであれば、あなたが好きなタイプの人間を主人公にするよりむしろ「弱い人間」を主人公にするべきでしょう。キャラクターはストーリーのテーマと密接に関係している。#マンガ脚本概論
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
9
18
2023年3月2日 12:20
1
キャラクターの変化は読者の感情を揺さぶる重要な要素になります。(1)キャラクターの二面性「意外にカワイイ」「意外とカッコいい」「意外と優しい」二面性を描くことでキャラクターへの読者の感情移入が強くなります。悪役にも感情移入できるストーリーっていいですよね。#マンガ脚本概論
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
8
18
2023年3月6日 18:07
2
短いページでキャラクターの性格を描き分けるには?何か事件が起きたとき、その場に居合わせたキャラクターの反応によって性格を描き分ける・・・「リトマス法」#マンガ脚本概論
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