アニメ塗りが難しいと聞いてピンと来てない方もいるのではと思い、何が難しいかまとめてみました。アニメに使う技法なので素早く仕上げることができるわけですが、だからと言って簡単というわけではないという…。




影の面積を抑えて塗るアニメ塗りだとそんなに立体意識しなくても行ける…かな?けど今度はたぶんシルエットがちゃんと描けてないと見栄えよくならない気がするなぁ。2枚目は影を抑えがちで描いたギャン子。ちなみに「HOKOSOU」は「HOKUSOU」誤字っす。


ワコムの液タブのペンを新調したから古いのと比べてみたら、描き味が全然違くて笑った。なかのバネが劣化していくのが原因だと思う…。同じくらいの筆圧で描いたのに太さが全然違う…。描き比べたの初めてでこんなに差が出るとは思ってなかった(;^ω^)




腱鞘炎かのチェック方法

描き始める前の体操みたいなの。手が思い通りに動かせるようになる練習でもあります。これをやってから描き始めると初めから手がスムーズに動く。

キカイダーペンって私が勝手に呼んでるオリジナルペンを作ってるんですが割かし便利です。半分だけ黒、半分だけ白だからキカイダーなんですが(古い)柵や電線を描くときに重宝してます。 #CLIPSTUDIO

僕は昔、絵が上手くなるって1枚目みたいなイメージだったんですけど、本当は2枚目みたいな感じなんだろうなと。

服のしわは本当にそうなるかは置いておいて、自分的にこんな立体!っていうのをはっきりさせた方がいいよって話

クリスタで「いまいちマスクってなんだかわからん」って方もいると思うのでざっくりとまとめてみました。クリスタではいろんなところで使われてる機能なんですけど、どういうものなのかちょっと把握しずらいんですよね(;^ω^) #CLIPSTUDIO

ウィンドウ→キャンパス→新規ウィンドウでリアルタイムで反映される同一ウィンドウをいくつでも出せます。ナビゲータと違い、反転、拡大表示、縮小表示、位置をずらすのも自由自在で便利。画面の大きさはある程度必要ですが、私は反転確認、全体確認、作業用に3つを常に表示しています #clipstudio

クリスタあるある

「モノクロはタッチつけると見栄えがいい」って言ったら「どこにタッチつけていいかわかんねーんだよ」と言われたのでまとめてみました。他の考え方もあるかもしれませんが、概ねこんな感じかなと。

アンチエイリアスがかかった線画を塗りつぶそうとすると塗り残しができちゃうってときの簡単な対処法いくつか。塗りつぶしツールの「領域拡縮」にチェック入れるか、ベクターで描いてやっぱり塗りつぶしツールの「ベクター中心線で塗り止まる」にチェックを入れるかがお手軽でしょうか。 #CLIPSTUDIO

クリスタではコミスタよりフチ取りが簡単にできます。そしてこれはレイヤーだけでなくフォルダにも適用できる。そうすると画像のようなことも容易です。 #clipstudio