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「マンガ脚本概論」の検索結果 60件
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さそうあきら
@akirasaso
147
465
2021年10月17日 13:01
3
「マンガ脚本概論」さそうあきら10月21日発売。「『面白い』って何ですか?」「アイデアが出ないんです!」「『テーマ』って何ですか?」「キャラクターがみんな私になったしまうんです」「アマチュアとプロの違いって?」「バッドエンドってダメですか?」すべてマンガの中で答えます!
関善
@seki_yoshi
12
23
2021年10月22日 13:12
4
アイデアの発想、スランプとは、参考になるストーリーモデル、キャラクターの魂の吹き込み方、本当らしさとは、、、巻末には著者による注釈テキストも。漫画家を志すすべての人へ! #マンガ脚本概論 #さそうあきら #あたしンち
さそうあきら映画「ミュジコフィリア」上映中!
@akirasaso
2
21
2022年1月12日 10:24
1
「マンガ脚本概論」も校閲が入っていて何回も見直したはずなのですが、ナイフで切り込んだ手が左手にすり替わっていたり・・・すみません。
南澤久佳
@minamisawa_net
2
32
2022年4月15日 22:14
1
気になったので買いました!マンガ脚本概論!読む!
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
18
40
2022年5月26日 15:15
4
本が手に入りにくくなっており申し訳ありません!「マンガ脚本概論」第2版は5月30日から手に入る予定です。第2版では4ページ修正しました。ここに貼っておきます!初版を購入された方には申し訳ありませんが、参照していただければ幸いです。p245、262、270、409
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
171
409
2023年2月8日 10:16
3
満足できるアイデアが出ないからといって制作を先送りすると「人生のスケジュール」に影響します。アイデアにbestはない。betterしかないのです。だから時間で切ること、厳しい締切を設けることが大事です。「今のダメな自分」を出し切ることによって成長するのです。#マンガ脚本概論
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
4
31
2023年2月9日 11:49
4
「次のエピソードで何を描く?」発想を助ける「エピソード・チェックリスト」自分なりのチェックリストにカスタマイズしてみましょう。#マンガ脚本概論
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
4
26
2023年2月10日 11:14
4
どんな作品であろうと読者に最後まで読んでもらわないことには話しになりませんよね。「先が読みたくなる」物語の「推進力」。そういう力はどうやって生まれるのだろう?物語の「推進力」を支える【問題】の提起とその【解決】。#マンガ脚本概論
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
4
34
2023年2月11日 10:48
2
1)ストーリーとは「問題」とその「解決」にすぎない。2)しかし「問題は必ず解決する」という考え方はリアルではない。。この世の問題・・・いじめ、貧困、自殺、戦争、どれも簡単に解決する問題ではないからです。一見相反する2つの文章の間に無限のストーリーが存在する。#マンガ脚本概論
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
3
22
2023年2月12日 10:06
4
ストーリーは問題と解決にすぎない。しかし「問題は必ず解決する」という考え方はリアルではない。解決に向かって主人公は様々なハードルを超えないといけない。ハードルに質と量があってはじめて物語はリアルなものになる。#マンガ脚本概論
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
3
15
2023年2月13日 11:58
3
ストーリーをつくるとき、どんな大きさの「問題」を立てるのか、何を描くのかによって「尺=ページ数」が変わってきます。どんな小さな「問題」の立て方でもストーリーにはなるんです。あなたは自分が思いついたストーリーのページ数を予想できますか?#マンガ脚本概論
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
1
18
2023年2月14日 10:05
2
最初は短い作品を重ねて作品経験を積みましょう。(16ページでも新人賞に応募できます)小さい問題、限られた登場人物、説明不要の世界観。描きたいものをぎゅっと凝縮させた作品の方が作者の個性が出るものです。仕上げもじっくり取り組めますから絵も上達しますよ。#マンガ脚本概論
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
2
20
2023年2月15日 10:35
2
「起」の部分がしっかりできているとストーリーは半分成功したようなものです。そこでは「人物の紹介」「舞台の紹介」「設定の紹介」をしっかりする必要があります。そして「問題提起」。「問題」が提起された瞬間、読者はストーリーの全体像を予想することができます。#マンガ脚本概論
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
4
21
2023年2月16日 11:38
2
提起された【問題】が【解決】にむけてストーリーを読ませる「推進力」になります。長いストーリーの中でも作者は読者に常に【問題】を意識させ続けなくてはなりません。読んでいる途中で、提起された【問題】がわからなくなると「推進力」がなくなり、読む気が失せるのです。#マンガ脚本概論
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
16
24
2023年2月17日 10:26
2
初心者だけではなくベテランの創作者でもこういうミスをする危険はあります。同じネームを何回も直していると編集者もそのストーリーを知りすぎてしまい、読者にどのように情報が伝わるかわからなくなってしまうことがあるのです。#マンガ脚本概論
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
12
23
2023年2月19日 12:12
4
読者をひきつける「身につまされる問題」(1)「ストーリーの【カセ】」は「〇〇しなければならない」という「義務」と「〇〇してはならない」という「禁止」。「カセ」を壊す方向にキャラクターを動かすとストーリーの「推進力」があがって読者は続きを読みたくなるのです。#マンガ脚本概論
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
7
16
2023年2月20日 10:05
4
読者をひきつける「身につまされる問題」とは(2)「ログライン」は「あらすじ」。しかしストーリーの面白さを読む人に訴える内容の「あらすじ」でなくてはなりません。よい「ログライン」は編集者にプレゼンするときの武器になります。#マンガ脚本概論
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
17
15
2023年2月21日 10:06
3
読者をひきつける「身につまされる問題」とは(3)「人間性が試される場面」では強く身につまされる問題が提起されます。読者はストーリーによって「あなたならどうする?」と強く選択を迫られるのです。#マンガ脚本概論
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
9
13
2023年2月23日 9:56
4
ストーリーの「起承転結」には2つ種類がある。自力でハードルを越えて問題を解決する「起承承承承承転結」。運命に導かれて気づきを得る「四等分された起承転結」物語がもつ本質的な二面性を象徴している。#マンガ脚本概論
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
3
15
2023年2月24日 11:30
1
ハリウッドの脚本術が好む「三幕の形式」も基本的に「はじめてのおつかい」「起承承承承承転結」と考えは同じです。「第2幕で何をする?」問題を解決するためのハードルをいくつ考えられますか?それはクライマックスで最大のハードルを越えるための準備運動になります。#マンガ脚本概論
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
6
11
2023年2月25日 10:03
4
ヒットする作品には型があるのでしょうか?長いストーリーは必然的に同じ型になりやすいのです。型にあてはめたからといってヒットするとは限りませんが、自分のストーリーの進行をチェックする基準にはなります。#マンガ脚本概論
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
12
23
2023年2月26日 9:48
1
よいフィクションには「推進力と「リアリティ」がある。「推進力」は読者に最後まで読んでもらう力。「リアリティ」はその作品世界が実在することを証明する説得力です。#マンガ脚本概論
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
6
16
2023年2月27日 9:50
1
プロの編集者は新人作家を見る時、まずキャラクターが描けるかどうかを観察します。ヒットする作品では必ず個性の強いキャラクターがストーリーを牽引します。よいキャラクターは作者とともに成長し、ストーリーを切り開く力を持っているのです。#マンガ脚本概論
さそうあきら「絵師ムネチカ」@webアクション連載中
@akirasaso
7
20
2023年2月28日 15:13
2
新人作家はストーリーづくりと並行してキャラクターを考えたほうがよいです。例えば主人公の成長物語を描きたいのであれば、あなたが好きなタイプの人間を主人公にするよりむしろ「弱い人間」を主人公にするべきでしょう。キャラクターはストーリーのテーマと密接に関係している。#マンガ脚本概論
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